ジャッカスチーム 天井・ゾーン・スペック・解析まとめ

ジャッカスチーム(JACKASS TEAM)
©DAITO
8月3日、15,000台導入予定、
ジャッカスチーム(JACKASS TEAM)
大都からニューコンテンツスロットが登場!!

今作は新基準ながら設定6が119%OVERとハイスペック仕様。

番長・吉宗・忍魂と人気作が多い大都ですが、
「ジャッカスチーム」も代表作となれるか注目ですねー!

  • 天井・ゾーン情報
  • ゲーム性・スペック情報
  • 解析情報まとめ

と随時更新していくのでチェックしてみて下さい♪

それでは、詳細をご覧下さい(*^^)




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目次(タッチで項目へジャンプ)
・天井・ゾーン情報
・スペック
・設定判別NEW!!
・打ち方・リール配列
・通常時・前兆
・疑似ボーナス
・固定ボーナス
・ボーナス告知タイプ&BGM紹介
・ボーナス中ART抽選
・ART「ジャッカスボーナス」
・ボーナス確率詳細
・ロングフリーズ
・ゾーン実践値
・高設定確定演出
・小役確率
・モード移行率
・本物ボーナス同時当選
・疑似ボーナス同時当選NEW!!
・天井期待値

ジャッカスチーム 記事一覧

目次(タッチで項目へジャンプ)
・天井・ゾーン・スペック・解析まとめ
・打ち方攻略・リール配列・MB出目
・天井恩恵・狙い目・ヤメ時攻略まとめ
・朝一リセット・設定変更時まとめ|恩恵・狙い目
・設定判別要素・高設定確定演出まとめ
・モード移行率解析「全設定完全版」
・ゾーン実践値考察|ゾーン狙い・天国の挙動は?
・4種類のボーナス詳細|ボーナス確率・BGM紹介
・ロングフリーズ確率・恩恵・期待値

天井・ゾーン

◆天井
通常時800G

◆恩恵
ブリッツボーナス当選

◆狙い目
500G~

◆やめどき
前兆確認後ヤメ
※下記は現状では天国カバー推奨
・クロエBB選択時に終了画面「天国承認」出現
・液晶ゲーム表示の背景「

◆ゾーン狙い
300G~
※前兆確認後ヤメ
※積極的に狙うレベルではないと思われます。

※更に詳しく
天井恩恵・狙い目・ヤメ時攻略まとめ

スペック解析

◆導入情報

導入日2015年8月3日
導入台数約15,000台
タイプボーナス+AT
ART純増2.0枚/G
コイン持ち約35.5G/50枚

◆スペック

設定ボーナス合算AT出率
11/1541/59297.4%
21/1451/57998.4%
31/1371/556100.8%
41/1291/530104.8%
51/1171/483110.3%
61/1011/410119.2%

◆ボーナス確率

ジャッカスチーム ボーナスジャッカスチーム ボーナスジャッカスチーム ボーナス
設定本物BB本物RB疑似BB
11/3761/5461/506
21/3721/5411/423
31/3661/5331/377
41/3501/5081/347
51/3341/4961/283
61/2901/4461/241

設定判別

▼設定判別に関しては下記記事でまとめてあります▼

打ち方・リール配列

◆リール配列
ジャッカスチーム リール

◆打ち方
【基本DDT】
左リールにBARを目安にチェリー狙い
※スイカ停止時
→中・右BARを目安にスイカ狙い

※更に詳しく
打ち方攻略・リール配列・停止系・MB出目

通常時・前兆

◆ゲームフロー
本機はボーナス+ART機ですが、
全てに「ボーナス」の名称が付けられています。

ボーナスを重ねる「ON」する事が出玉獲得へのカギとなります。

ボーナスは、

疑似ボーナス「ブリッツボーナス」
本物ボーナス「ビッグボーナス(BB)」
本物ボーナス「トレジャーボーナス(RB)」
ART「ジャッカスボーナス」
と存在します。

まずは、通常時に当選する疑似・本物ボーナス当選からARTを目指します。

ボーナス当選契機は規定G数解除・レア役当選がメインルートとなっています。

ART「ジャッカスボーナス」は、
【1セット50G+α・純増2.0枚/G】となっています。

ART中は当選ボーナスが全て特化ゾーンになるので、
如何にボーナスを絡められるかが重要ですね。

◆通常ステージ
※内部状態を示唆
()ロッキード
(↑)フェイス
(↑)チャオ
(↑)ドゥーン
()バンタム
→疑似ボーナス当選率に影響

◆コンクラーベモード
・ブリッツボーナス前兆ステージ
・上位版スーパーコンクラーベモード昇格で大チャンス

疑似ボーナス

◆ブリッツボーナス
ジャッカスチーム ボーナス
継続率管理タイプの疑似ボーナス
・突入契機は通常時G数解除・レア役成立時の一部
・1セット=30G
・純増2.0枚/G
継続率は10~75%
・7揃いでART当選、ART中は上乗せ発生
・規定G数消化後に継続非当選で終了
・開始時の図柄の種類で最低継続G数を示唆

◎最低継続G数&7揃い期待度
紫7=最低30G~(7揃い期待度60%)
青7=最低60G~(7揃い期待度80%)

※更に詳しく
4種類のボーナス詳細|ボーナス確率・BGM紹介

固定ボーナス

◆BIGボーナス(本物BB)
ジャッカスチーム ボーナス
・白7揃い、赤7揃い
・平均純増108枚
・開始時に【チャンス告知・一発告知・最終告知】の3タイプから任意で選択可能
・成立時点の状況によりボーナスの種類が変化

◆トレジャーボーナス(本物RB)
ジャッカスチーム ボーナス
・白7/白7/BAR、赤7/赤7/BAR
・ベル6回入賞で終了
・平均純増36枚
成立状況によって抽選内容が変化
・通常時当選時は3択ベル正解数に応じてブリッツボーナス抽選
・通常時以外当選時はスーパートレジャーボーナス当選
・ボーナス中当選時は3択ベル正解でG数上乗せ

ジャッカスチーム ギャラクシーバースト

◆ギャランティバースト
・ART中のビッグボーナス当選で突入
・消化中は成立役に応じて毎G上乗せ抽選

◆ギャラクシーバースト
・疑似ボーナス中のBIG当選で突入
・ギャランティバーストよりも性能アップ
・消化中は成立役に応じて毎G上乗せ抽選
平均上乗せ100G以上

◆スーパートレジャーボーナス
・ブリッツボーナスorART中トレジャーボーナス当選で突入
・ベル6回入賞で終了
・平均純増36枚
・3択ベル正解でG数上乗せ
・ブリッツボーナス中の当選で全ナビ発生

※更に詳しく
4種類のボーナス詳細|ボーナス確率・BGM紹介

ボーナス告知タイプ&BGM・楽曲

◆3種類の告知タイプ(通常)
スマイルボーナス
♪BGM「Ready Smile」
・チャンス告知タイプ
・ミッションやカットインでART告知

ロッキードボーナス
♪BGM「暴走武装でガンガガン」
・完全告知タイプ
・ハプニングタイム突入で7揃いのチャンス

クロエボーナス
♪BGM「Weekly girl」
・最終告知タイプ
・最終ゲームにフラッグ演出で告知

◆3種類の告知タイプ(ART中)
スマイルボーナス
♪BGM「楽園ロック」
・即乗せ告知

ロッキードボーナス
♪BGM「脳Satisfaction?」
・プレイヤー任意のタイミングで上乗せ告知

クロエボーナス
♪BGM「Code of Jewely」
・最終ゲームで告知

◆BGM(楽曲)紹介
※全19種類
01.楽園ロック
02.レディ笑顔
03.ホットショット
04.宝石のコード
05.週刊少女
06.ドリーム&スマイル&ホープ
07.脳満足?
08.暴走武装でガンガガン
09.貪欲DAYZ
10.キャンディの心
11.ありがとう
12.親愛なるシングル
13.我ら!エデン警察!
14.みんなヒーローズ
15.チェイス深いです
16.レベル金
17.ボーナス後押し!
18.交響曲のマスター
19.街は戦場であります

公式ホームページでBGM聞きましたが、
結構アップテンポな曲が多くて運転中とかに聴きたくなる感じですね(*^^)
①⑨個人的に好きです。

※こちらで全曲視聴可能
DAITOジャッカスチーム公式ページ

ボーナス中ART抽選

※ボーナス中ART抽選は全設定共通

本物BB中は同一フラグが連続するとART抽選優遇!!

ART抽選【疑似BB中】
小役当選率
リプレイ1.0%
紫7リプレイ1.2%
青7リプレイ1.2%
押し順ベル2.3%
共通ベル2.3%
MBベル2.3%
弱チェ10.0%
強チェ60.0%
強チェ(MB中)75.0%
中段チェ(MB中)100%
スイカ5.0%
チャンス目20.0%
強MB5.0%
ART抽選【本物BB中】
小役単発2連3連
弱チェ0.3%10.0%30.0%
強チェ50.0%100%100%
弱スイカ0.1%20.0%100%
強スイカ75.0%100%100%
チャンス目20.0%100%100%

※紫7リプ、青7リプ、中段チェ、純ハズレはART確定

ART「ジャッカスボーナス」

ジャッカスチーム ボーナス

◆ART「ジャッカスボーナス」
・純増2.0枚/G
・規定G数は【50G+上乗せ】
・消化中は成立役に応じて上乗せ抽選
・ART中固定ボーナス当選で上乗せ特化ボーナスへ
・ART中のMB中はチェリー出現率アップ

※更に詳しく
4種類のボーナス詳細|ボーナス確率・BGM紹介

ボーナス確率

ボーナスは大別すると…

  • 疑似ボーナス「ブリッツボーナス」
  • 本物BB「ビッグボーナス」
  • 本物RB「トレジャーボーナス」

の3種類存在。

更に上記3種類のボーナスからART「ジャッカスボーナス」を目指します。

ART中もボーナス抽選が行われ、
当選ボーナスは特化ボーナスへと変貌します!!

各ボーナス確率は以下の通り。

◆ボーナス確率

ジャッカスチーム ボーナスジャッカスチーム ボーナスジャッカスチーム ボーナス
設定本物BB本物RB疑似BB
11/3761/5461/506
21/3721/5411/423
31/3661/5331/377
41/3501/5081/347
51/3341/4961/283
61/2901/4461/241

※更に詳しく
4種類のボーナス詳細|ボーナス確率・BGM紹介

フリーズ詳細

確率1/34268
契機中段チェリー成立
(MB中以外)
恩恵エンディングギャランティバースト
+ブリッツボーナスプラス
+ART
期待値約3,000枚

※更に詳しく
ロングフリーズ確率・恩恵・期待値

ゾーン実践値

天井到達率はかなり低く、天井狙いには不向きと言えそうです。

当選率が上がっている注目すべきゾーンは…

  • 300G台ゾーン
  • 500G台ゾーン

特に300G台は341~370Gの当選が多いようです。

◆ゾーン実践値
ジャッカスチーム ゾーン実践値

◆300ゾーンピックアップ
2015y08m07d_182919297
引用:パチスロ期待値見える化

※更に詳しく
ゾーン実践値考察|ゾーン狙い・天国の挙動は?


リセット時は限定のリセットモードへ移行
※天国振り分け10%

実践上では特に目立った特徴は無く、
現状で狙い目に変更は無し

◆ゾーン実践値(リセット時)
ジャッカスチーム リセット実践値
引用:パチスロ期待値見える化

※更に詳しく
朝一リセット・設定変更時まとめ|恩恵・狙い目

高設定確定演出

◆高設定確定演出
本物RB「トレジャーボーナス」中の宝箱に注目!!
ALL銀色…設定56確定
ALL金色…設定6確定
※最初からセットされている時のみ

※更に詳しく
設定判別要素・高設定確定演出まとめ

小役確率

設定看破要素としては微妙な数値となっているので、
設定推測の材料として優先度は低そうです。

共通ベルに比較的に設定差がありますが、
通常時は判別できずART中のみのカウントとなってしまいます。

そのためベル合算でカウントするとなると手間がかかる割にあまり使えないかもしれませんね。

合算で見た場合は高設定ほど確率が落ちる点に注意。

◆設定差なし

小役全設定共通
弱チェリー1/78.4
強チェリー1/475
中段チェリー1/34268
チャンス目1/152
MB1/22.8

◆設定差あり

設定リプレイ押し順ベル共通ベルベル合算
11/10.21/5.011/41.81/4.47
21/10.21/5.081/40.31/4.51
31/10.21/5.151/38.91/4.55
41/10.21/5.231/37.71/4.59
51/10.21/5.311/36.51/4.63
61/10.31/5.391/35.31/4.68
設定弱スイカ強スイカ
11/92.91/4284
21/92.51/4284
31/92.11/3808
41/91.81/3607
51/91.31/3264
61/90.21/2741

※MB中含む確率

設定リーチ目リプレイ合算
11/3115
21/3115
31/3115
41/2141
51/1803
61/979

※リーチ目リプレイは3種類
①BAR下段停止
②スイカ小V停止
③チェリー+リプレイ

※更に詳しく
設定判別要素・高設定確定演出まとめ

モード移行率

モードの特徴
通常Aゾーンが100Gごとに発生しやすい
通常Bゾーンが200Gごとに発生しやすい
通常Cゾーン発生パターンは2種類
天国A100G以内ボーナス当選確定
天国B
リセットAリセット限定モード
(通常A挙動)
リセットBリセット限定モード
(天国挙動)

▼ 通常A滞在時 ▼

疑似ボーナス
設定通常A通常B通常C天国A
1287.5%5.0%2.5%5.0%
3480.0%10.0%5.0%5.0%
5660.0%20.0%10.0%10.0%
本物BIG(状態:低)
設定通常A通常B通常C天国A
180.0%15.0%4.0%1.0%
278.0%16.0%4.7%1.3%
370.0%20.0%8.0%2.0%
465.0%22.5%10.0%2.5%
560.0%25.0%12.0%3.0%
650.0%30.0%16.0%4.0%
本物BIG(状態:高)・本物REG(状態:低)
設定通常A通常B通常C天国A
170.0%20.0%8.0%2.0%
268.0%21.0%8.7%2.3%
360.0%25.0%12.0%3.0%
455.0%27.5%14.0%3.5%
550.0%30.0%16.0%4.0%
640.0%35.0%20.0%5.0%
本物REG(状態:高)
設定通常A通常B通常C天国A
160.0%25.0%12.0%3.0%
258.0%26.0%12.7%3.3%
350.0%30.0%16.0%4.0%
445.0%32.5%18.0%4.5%
540.0%35.0%20.0%5.0%
630.0%40.0%24.0%6.0%

▼ 通常B滞在時 ▼

疑似ボーナス
設定通常A通常B通常C天国A
1275.0%10.0%5.0%10.0%
3465.0%15.0%10.0%10.0%
5645.0%25.0%15.0%15.0%
本物BIG(状態:低)
設定通常B通常C天国A
180.0%15.0%5.0%
278.0%17.0%5.0%
370.0%23.0%7.0%
465.0%27.0%8.0%
560.0%31.0%9.0%
650.0%36.0%14.0%
本物BIG(状態:高)・本物REG(状態:低)
設定通常B通常C天国A
170.0%20.0%10.0%
268.0%22.0%10.0%
360.0%28.0%12.0%
455.0%32.0%13.0%
550.0%36.0%14.0%
640.0%41.0%19.0%
本物REG(状態:高)
設定通常B通常C天国A
160.0%28.0%12.0%
258.0%30.0%12.0%
350.0%36.0%14.0%
445.0%40.0%15.0%
540.0%44.0%16.0%
630.0%49.0%21.0%

▼ 通常C滞在時 ▼

疑似ボーナス
設定通常A通常B通常C天国A
1262.5%15.0%7.5%15.0%
3445.0%25.0%15.0%15.0%
5630.0%25.0%25.0%20.0%
本物BIG(状態:低)
設定通常C天国A
180.0%20.0%
278.0%22.0%
370.0%30.0%
465.0%35.0%
560.0%40.0%
650.0%50.0%
本物BIG(状態:高)・本物REG(状態:低)
設定通常C天国A
170.0%30.0%
268.0%32.0%
360.0%40.0%
455.0%45.0%
550.0%50.0%
640.0%60.0%
本物REG(状態:高)
設定通常C天国A
160.0%40.0%
258.0%42.0%
350.0%50.0%
455.0%45.0%
540.0%60.0%
630.0%70.0%

▼ 天国A滞在時 ▼

疑似ボーナス
設定通常A通常B通常C天国A
1250.0%20.0%10.0%20.0%
3450.0%20.0%10.0%20.0%
5630.0%20.0%20.0%30.0%
本物ボーナス
設定天国A天国B
全設定共通90.0%10.0%

▼ 天国B滞在時 ▼

疑似ボーナス
設定天国A天国B
全設定共通50.0%50.0%
本物ボーナス
設定天国B
全設定共通100.0%

▼ リセット・設定変更時 ▼

リセット・設定変更時
モード全設定共通
リセットAへ10.0%
リセットBへ90.0%
リセットA滞在時
ボーナス通常Aへ通常Bへ通常Cへ天国Aへ
本物BB
(状態:低)
40.0%40.0%10.0%10.0%
本物BB
(状態:高)
10.0%20.0%40.0%30.0%
本物RB
(状態:低)
10.0%20.0%40.0%30.0%
本物RB
(状態:高)
10.0%10.0%40.0%40.0%
疑似ボ62.5%15.0%7.5%15.0%

※更に詳しく
モード移行率解析「全設定完全版」

本物ボーナス同時当選

◆設定差なし
リプレイ 0.03%
弱チェリー 8.2%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
リーチ目リプレイ 100%

◆設定差あり

設定弱スイカ強スイカ
13.8%37.5%
24.2%37.5%
34.6%44.4%
44.9%47.3%
55.5%52.4%
66.6%60.0%

◆実質的な出現率

設定弱スイカ強スイカ
11/23431/10922
21/21151/10922
31/19271/8192
41/17721/7281
51/15981/5957
61/13101/4369

疑似ボーナス同時当選

疑似BBはレア役成立時にも抽選、
マップ滞在時がどうかが当選率に影響します。

低状態中はチェリーでのみ抽選を行っていて、
高設定ほど当選しやすくなっています。

低状態時の疑似BB当選率
設定強チェMB強チェ
非マップマップ中非マップマップ中
110.0%12.5%12.5%15.0%
212.0%15.0%15.0%18.0%
314.0%17.5%17.5%21.0%
416.0%20.0%20.0%24.0%
518.0%22.5%22.5%27.0%
620.0%25.0%25.0%30.0%

※MB中段チェリーは当選確定

高状態時の疑似BB当選率
設定非マップマップ中
弱チェ1.0%5.0%
強チェ40.0%50.0%
弱・強スイカ0.5%3.0%
チャンス目10.0%15.0%
MB強チェ50.0%75.0%
MB中段チェ100%100%

また、マップ非滞在時でレア役を引いていない状態での疑似BB当選、
いわゆる「謎」当選は高設定ほど優遇されています。

謎疑似BB当選率
設定確率
11/17751
21/11835
31/8878
41/7104
51/5922
61/4446

天井期待値

全体的に期待値は低めですが、
天井狙い1回の消化時間は短めです。

そのため時間効率は悪くないと思うので、
天井狙い目は【500G~】で変更なしで行こうと思います。

打ち始め期待収支
0G~-415円
100G~-241円
200G~-2円
300G~+349円
400G~+261円
500G~+981円
600G~+1606円
700G~+3490円

・期待値0円ボーダー 200G~
・0G~の1周平均消化G数 約271G
※ボーナスorART後前兆無しヤメ
引用:2-9伝説

個人的見解

大都からボーナス+ARTタイプの新台が登場!

大都といえば…
「番長」「吉宗」「忍魂」と、
人気オリジナルコンテンツが多数。

今作は新たなコンテンツという事で気になりますが、
スペック的にも新基準初の119%OVERです。

様々な種類のボーナスを連鎖し出玉を増やす仕様、
キャッチフレーズが「ONしてみる?」ですので、
ボーナスを重ねるという事がカギっぽいですね。

PVでもどんどんボーナス絡めて・乗っけてって感じで、
テンポのいいスピード感が売りなのかなーといった印象…

ちょっと話だけ聞いていても若干分かりづらい感じで、
打ってみるのが手っ取り早く分かりそうな感じ。

試打動画など出てくればアップして、
自分でも解説してみたいと思います。

今後、新情報判明次第でアップしていきたいと思います。

以上、
ジャッカスチーム(JACKASS TEAM)
天井・ゾーン・スペック・解析まとめ
…でした!!

ジャッカスチーム」についての解析・攻略記事は
下記に一覧でまとめてありますのでチェックしてみて下さい(*^^)v

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1件のコメント

  • 名無し

    設定変更時の動作逆じゃないか?
    90%で天国はないだろ。。。